Пускам тук нова тема за сценариото: ето линка
Мисля, че ситуацията е уникална тъй като ще съчетаем фест (музика, ядене, пиене), разходка из природата и яко пуцане
Опитах се да сътворя по-заплетени и интересни игри а не стандартното пуцане на Панчарево. Приемам предложения за корекции. А ето ги и самите игри.
Очаквам да запиша поне 76 човека за да е пълно удоволствието
Мисии:
1. Ескорт:
a. В отбор А има играч облечен в отличаващо го облекло, който е наречен Президент. Отборът има за цел да преведе Президента от началната позиция до крайната позиция обозначени на картата. Отбор Б има за цел да елиминира Президента. При тази мисия, играчите на отбор Б нямат право на съживявне а тези от отбор А трябва да минат през лецебница, кочто ще е посочена на картата и могат да подновят играта си. Играта приключва при настъпване на едно от двете: Президентът достигне крайната позиция или отбор Б успее да елиминира Президента. Време за играта: 30 минути. При настъпване на край и Президентът не е достигнал целта си, се свири победа за отбор Б.
2. Заложник:
a. Отбор Б държи при себе си играч облечен в отличаващо го облекло наречен Заложник. Заложникът има предавател, чрез който отбор А, притежаващ приемника, трябва да го открият в рамките на 30 минути и освободят. Заложникът се счита за освободен когато премине в редиците на отбор А и стои там поне 5 минути без да бъде отново пленен. И двата отбора се съживяват по метода описан в предишната точка, като за всеки отбор ще има отделна лечебница. Маркирани играчи имат право да дават напътствия и преди да бъдат съживени. Заложникът не трябва да бъде маркиран. Ако това се случи, отборът елиминирал Заложника губи точката.
3. Остани жив:
a. Отбори А и Б започват от базите си разположени в двата края на обозначения терен. Има 3-ти отбор В, който има за цел да намери и елиминира отбори А и Б. Отбор В не може да бъде елиминиран дори и да бъдат маркирани играчите от него. Допълнително е забранено на отбори А и Б да стрелят по отбор В. Отбори А и Б все пак са противници и ще се наложи да се сражават и по между си. Отбор В има ограничение в скоростта с която се предвижва – нормален ход и няма право да се разцепва. Точка за победа взима отбора останал по дълго с немаркирани играчи или след края на мисията има повече играчи в играта. Продължителност на мисията – 30 мин. Играчите от отбори А и Б нямат право на съживяване.
4. Гражданска война:
a. Двата отбора застават в редица един срещу друг на разстояние 50м. При подаден сигнал от съдията, отбор А произвеждат по 1 изстрел всеки играч в посока отбор Б. Елиминираните играчи от отбор Б излизат от строя. След това и двата отбора се придвижват с по 1 метър в посока противниковия отбор. При нов сигнал от съдията, изсртрел призвежда отбро Б и отново придвижване с по 1 метър всеки отбор и т.н. Играта приключва когато единият от отборите е изцяло елиминиран.
График:
9 часа – сбор, инструкции, подготовка на екипировката придвижване до началните позиции
10.00 до 10.30 часа –мисия 1
10.30 до 11.00 часа – подготовка за мисия 2
11.00 до 11.30 часа – мисия 2
11.30 до 12.00 часа – подготовка за мисия 3
12.30 до 13.00 часа – мисия 3
13.00 до 14.00 часа – кебапчена почивка с мезе бира
14.00 до 14.15 часа – подготовка за мисия 1. Отборите си сменят ролите.
14.15 до 14.45 часа – мисия 1
14.45 до 15.15 часа – подготовка за мисия 2
15.15 до 15.45 часа – мисия 2. Отборите си сменят ролите.
15.45 до 16.00 часа – подготовка за мисия 4
16.00 до 16.15 часа – мисия 4.
16.30 обявяване на победител и награждаване
Мисля, че ситуацията е уникална тъй като ще съчетаем фест (музика, ядене, пиене), разходка из природата и яко пуцане
Опитах се да сътворя по-заплетени и интересни игри а не стандартното пуцане на Панчарево. Приемам предложения за корекции. А ето ги и самите игри.
Очаквам да запиша поне 76 човека за да е пълно удоволствието
Мисии:
1. Ескорт:
a. В отбор А има играч облечен в отличаващо го облекло, който е наречен Президент. Отборът има за цел да преведе Президента от началната позиция до крайната позиция обозначени на картата. Отбор Б има за цел да елиминира Президента. При тази мисия, играчите на отбор Б нямат право на съживявне а тези от отбор А трябва да минат през лецебница, кочто ще е посочена на картата и могат да подновят играта си. Играта приключва при настъпване на едно от двете: Президентът достигне крайната позиция или отбор Б успее да елиминира Президента. Време за играта: 30 минути. При настъпване на край и Президентът не е достигнал целта си, се свири победа за отбор Б.
2. Заложник:
a. Отбор Б държи при себе си играч облечен в отличаващо го облекло наречен Заложник. Заложникът има предавател, чрез който отбор А, притежаващ приемника, трябва да го открият в рамките на 30 минути и освободят. Заложникът се счита за освободен когато премине в редиците на отбор А и стои там поне 5 минути без да бъде отново пленен. И двата отбора се съживяват по метода описан в предишната точка, като за всеки отбор ще има отделна лечебница. Маркирани играчи имат право да дават напътствия и преди да бъдат съживени. Заложникът не трябва да бъде маркиран. Ако това се случи, отборът елиминирал Заложника губи точката.
3. Остани жив:
a. Отбори А и Б започват от базите си разположени в двата края на обозначения терен. Има 3-ти отбор В, който има за цел да намери и елиминира отбори А и Б. Отбор В не може да бъде елиминиран дори и да бъдат маркирани играчите от него. Допълнително е забранено на отбори А и Б да стрелят по отбор В. Отбори А и Б все пак са противници и ще се наложи да се сражават и по между си. Отбор В има ограничение в скоростта с която се предвижва – нормален ход и няма право да се разцепва. Точка за победа взима отбора останал по дълго с немаркирани играчи или след края на мисията има повече играчи в играта. Продължителност на мисията – 30 мин. Играчите от отбори А и Б нямат право на съживяване.
4. Гражданска война:
a. Двата отбора застават в редица един срещу друг на разстояние 50м. При подаден сигнал от съдията, отбор А произвеждат по 1 изстрел всеки играч в посока отбор Б. Елиминираните играчи от отбор Б излизат от строя. След това и двата отбора се придвижват с по 1 метър в посока противниковия отбор. При нов сигнал от съдията, изсртрел призвежда отбро Б и отново придвижване с по 1 метър всеки отбор и т.н. Играта приключва когато единият от отборите е изцяло елиминиран.
График:
9 часа – сбор, инструкции, подготовка на екипировката придвижване до началните позиции
10.00 до 10.30 часа –мисия 1
10.30 до 11.00 часа – подготовка за мисия 2
11.00 до 11.30 часа – мисия 2
11.30 до 12.00 часа – подготовка за мисия 3
12.30 до 13.00 часа – мисия 3
13.00 до 14.00 часа – кебапчена почивка с мезе бира
14.00 до 14.15 часа – подготовка за мисия 1. Отборите си сменят ролите.
14.15 до 14.45 часа – мисия 1
14.45 до 15.15 часа – подготовка за мисия 2
15.15 до 15.45 часа – мисия 2. Отборите си сменят ролите.
15.45 до 16.00 часа – подготовка за мисия 4
16.00 до 16.15 часа – мисия 4.
16.30 обявяване на победител и награждаване
Коментар