Обява

Свий
Няма добавени обяви.

Предложения за мисии към Войната 3

Свий
X
 
  • Филтър
  • Час
  • Покажи
Изчисти всичко
нови мнения

  • #16
    Предложение за мисия от отбор "Щрафбат"

    Мисия: „Сталинград”

    Време за игра: 1ч. (3 чекпойнта на всеки 20 мин.)

    Общ брой точки: 150

    Общи правила: Съдиите избират база от терена със стратегическо значение. Хълм или най-добре изоставена барака (в ГВ2 видях такава). За да отговаря на целта на мисията базата трябва да бъде добре маркирана като елемент на ориентиране в местността може да има само до момента на откриването на базата, след това трябва да е ясна недвусмислено. Трябва да се знае в колко часа тази база става значима, това трябва да бъде някакъв кръгъл час (например 14:00). Преди указания час никой няма право да навлиза в периметър по-малък от 50 метра до точката.

    Притежание на точката: Точката се притежава от отбор ако този отбор има жив играч в бараката или ако не е барака играч на по-малко от 5 метра от маркировката.

    1-ви чекпойнт 14:20ч : Отборът който владее базата печели 50т.

    2-ри чекпойнт 14:40ч : Отборът който владее базата печели 50т.

    3-ри чекпойнт 15:00ч : Отборът който владее базата печели 50т.

    Коментар


    • #17
      До: Предложения за мисии към Войната 3

      Първоначално публикуван от mitkos Преглед на мнение
      T.е. една от мисиите на „Техничарите” всъщност е ваша мисия?! Другата мисия за разминирането не я намирам. Моля да я копираш тук или модератора да я премести за да се ориентираме по-лесно и да не дублираме мисии.
      Страница 8 от темата Новия формат на Голямата Война, третото мнение от горе на долу с дата 26 август. Там съм писал и за разминирането. Моля Модераторите да преместят това мнение тук. Тогава тази тема още я нямаше и аз писах там.
      LZ1LRE, Range Rover 300Tdi
      www.ADV-Bulgaria.com

      Коментар


      • #18
        До: Предложения за мисии към Войната 3

        Заради датата, това стана първо мнение тук.

        Коментар


        • #19
          До: Предложения за мисии към Войната 3

          Първоначално публикуван от zzlatev Преглед на мнение
          И моля, нека да пишем кой от кой отбор е. Не знам Seal и Maior Gamotа от чие име пишат.
          Аз съм Стас от Штрафбат - колега на Обера (Стоян) и Patrik (Мартин)

          Коментар


          • #20
            До: Мисия за снайперисти?

            Първоначално публикуван от GAD Преглед на мнение
            Има ли маркер, който да стреля поне на 100м.,
            прецизно и без парабола...???!!!
            "Снайперизма" в пентбола май най-добре се упражнява в условията на битка, когато тракат маркери от всякъде и ти издебнеш противника по фланг, или "изотзадзе".
            Постановката един изстрел-един убит, просто тук не работи, няма тактически средства(оръжия), които да я направят изпълнима, няма заглушители и дозвуков куршум, за намаляване на гърмежа.
            Е, естествено пейнтбола налага условности - не можеш да "утрепеш" противник от солидна дистанция. ОБАЧЕ....
            Дългата цев доста намалява силата на звука - между другото, ако всички пушки са настроени на до 300 fps, отпада класифицирането по "далекобойност", защото началната скорост е ограничена. Тука почват да играят понятия като групираност на изстрелите и безшумност. Ако си чел по сайтовете за сценариен пейнтбол, там тичат снайперисти в гилита и с пушки с дълги цеви (до 21 инча). Тези пуцала са доста неудобни в схватката, но ако стрелецът се замаскира, той ще може да намлати доста преди да го открият. Дългата цев не дава кой-знае какво предимство в дистанцията, но при добри топчета прави добра група и е практически безшумна в сравнение с другите.
            А ако искаш по-далекобойни системи, мисли за флатлайн.

            Коментар


            • #21
              Относно снайперските мисии..

              Ми в интерес на истината флатлайн цевта има доста добра далекобойност, а аз отскоро съм с Апекс (APEX) която май я бие по този показател. АPEX даже не е 21" като дължина,а е дълъг само 10", но цялата работа която я прави да бъде далекобойна е едно чудо отпред приличащо на заглушител, където има една гума със спецялна форма и която прави цялата работа. Просто тази гума придава фалц на топчето и то започва да лети повече. Има и други трикове които може тая цев, като разни Curves ляв и десен или така нареченото Dive Bomb с който може да биеш някого който е легнал зад укритие, но аз не я взех заради тея глупости. Все още нямаме паралелни тестове с Флатлайна, но сигурно е че Апекса праща с няколко метра по-далече... е вярно е че при такива метри точноста пада, но това се компенсира с топчетата които можеш да изстреляш от такава дистанция.

              Относно мисията, може да се помисли върху вариянта да се неутралицира вражески отруд от минимум атакуващи.. Примерно, ако на точка А има отряд от 5-10 човека, може да се направи тази мисия например да я изпълни отряд от 2-3 -ма човека. Колкото по-малко хора използва отбора за атака толкова повече точки да спечели. В интерес на истината в тоя случай ефектът изненада ще е голям, още повече, ако действията се развиват в гора или местност, където има доста растителност. Факт е че при едно умно придвижване и работа на атакуващите може да се елиминират защитниците дори те да са повече. Може да се направи нещо като освобождаване на заложник, или открадване на данни от някакъв пункт, като преди това трябва да се неутрализират пазителите му. За по интересно може да се направи, така че да не е известен броя на защитниците, както и това защитниците да не знаят колко атакуващи ще ги нападнат. Тука точките може да се сформират така, че с колкото по- малко хора, атакуваш, толкова повече точки да спечелиш, ако успееш да свършиш работата. При маркиране на играч от екипа атакуващи се пишат разбирасе точки в минус, за несвършена задача се пишат още точки в минус, като може да бъдат примерно -20, -50.. зависи. Минимумът е един човек, максимумат нека да е 5 човека за атакуващите. Защитниците нека да са от 10 до 15 човека... това си го решават отбора колко да оставят, но минимумът не може да е по- малко от 10... трябва да има някаква интрига все пак.

              Според мене това с мисиите може да се получи нож с две остриета, защото ако те се измислят така както трябва, може да излезне, че не изпълнение на дадена мисия може да закопае някой отбор и то така, че той да не може да излезне на положителен баланс точки. Това ще доведе може би до момента, отборите да започнат да се стремят да изпълняват мисиите, а не напримерно да отидат и да маркират N на брой играчи като рамбовци.

              Коментар


              • #22
                До: Предложения за мисии към Войната 3

                Наско, това за точкуването на мисиите ще го обмислим допълнително, за да има баланс. Обаче проблеми ще имат само тези, които гонят резултата. Тези, които са дошли да се бият ща гледат предимно колко народ са изпозастреляли, а не какъв е резултатът в края на деня. Все пакс няма награден фонд и целта не е да се спечели, ами да се наиграем.

                Коментар

                Активност за темата

                Свий

                В момента има 1 потребители онлайн. 0 потребители и 1 гости.

                Най-много потребители онлайн 8,787 в 16:37 на 21-06-23.

                Зареждам...
                X